《对决剑之川》游戏基础机制说明 对决之阵
对决剑之川游戏机制有哪些?对决剑之川是一款高自在度、即时战略人物扮演游戏,大家在游戏中会遇到很多挑战,在武侠全球中不断提高自己的属性和战斗力,大家会结识伙伴,揭开阴谋,也会和他们一同应战强敌。有很多新人小伙伴不了解对决剑之川机制是啥子,接下来就和小编一起来看看对决剑之川游戏基础机制说明吧。
《对决剑之川》游戏基础机制说明
一、人物属性
1、人物属性分为含寒、风、炎三类,互相存在克制,寒克炎,炎克风,风克寒。
2、攻击属性克制的敌人增加30%伤害,而且会造成对应的伤势同时属性在更新突破的时候需要的材料不同
二、人物类型
1、人物可以总共有巧、刚、拙、柔四种类型,分别对应其他游戏的刺客,战士,坦克,辅助。
2、四个类型的不同主要影响人物成长和经脉属性加成,比如巧更新就主加内外劲,刚更新就平均加,拙更新就主加内外防。类型在经脉通脉的时候需要的材料不同。
三、伤害类型
1、游戏伤害主要有3类,内劲,外劲,真伤(游戏中内劲伤害是蓝色,外劲是橙色,真伤是红色)
2、伤害类型的主要影响是护盾和御伤,内劲打护盾只有一半的伤害,御伤可以减少全部伤害40%,在挨打的时候也可以根据对方伤害不同来选择加护盾或者加御伤
四、人物情形
1、游戏中的全部增强和减弱效果(buff/debuff)分为情形和增/减益,情形是无法驱散的,增益和减益都可以被驱散掉。
2、控制效果也分为强控和弱控,其中强控包含眩晕,击倒和冰冻,且都为情形无法驱散,被连续强控还会产生强控抗性,15秒之内第二次强控时刻减半,第3次免疫。
五、战斗操作机制
1、游戏内战斗的操作主要有3部分,策略卡,人物卡,轻功。
2、轻功和换人是游戏内战斗操作的重点,轻功一个单体位移效果,cd为1.5秒,主要影响有两个,一是躲避怪物范围技能(锁定的单体技能跟普攻无法躲避),二是更换攻击目标(轻功拉一下以后会优先攻击离的最近的单位)。
3、其次是换人,换人的cd是5秒,主要影响也是2个,一是回血(人物未死亡情况换到场下是会缓慢回血的),二是清除debuff(眩晕,混乱,逃跑等控制效果,在你换人以后直接就清掉了)
六、boss机制
1、游戏中大部分boss都有技能,主要看下boss技能是内劲还是外劲输出,用来做好针对性带卡(极少部分boss为混伤,但也偏给于其中壹个)。
2、boss在放技能之前会有预警,分为两种,一种是原地读条,一种是喊一句话,boss放技能时只要不是处于霸体情形均可打断,但打断后会有两种效果,一种是打断后boss会继续释放技能,另一种是打断后boss不会再释放技能
3、部分boss拥有点名技能(马上技能提前锁定到壹个人物身上),点名技能通常具有高额伤害或秒杀效果,但被点名的人物身上也会出现预警(一般是高光加一道竖线),这时候可以给被点名的人物套壹个铁甲/涅槃或如归剑魂避免减员。
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