《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹策略 不休的乌拉拉0.1折手游
不休的乌拉拉S1古文明的遗迹如何过?古文明的遗迹是游戏不休的乌拉拉里壹个定期举办的活动主题,活动主题期间大家需要运用指定的宠物来通关这个方法,每10关大家就会遇到boss,如果在第10关击败本馆boss那么就算直接通关。那么接下来就和山海川小编一起看看《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹策略吧。
《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹策略
一、遗迹通用说明
奖励:1-10名有称号,再如何不卷也得有通行证,保证体力获取!
阵型:固定体系4神兽森罗、祝融、梦梦、雏凤
阶级培养:通关或扫荡获取经验培养小队三围基础属性,三围都升至10级可升阶,10阶获取额外进阶三围属性,达到指定阶级激活额外赐福效果。
流派种类:普攻、技能、暴击、格闪、生活,对局随机三种流派供玩家选择培养。流派培养仅当局生效
胜利/失败:每一大关共有30小关卡,10,20,30关会出现当局boss,击败boss则算胜利,如在第10关击败本馆boss那么就算通关,剩余20-30关就不用打了。小队全部阵亡或未在指定时刻内击败30关boss或者普通关卡怪物则算失败。
流派更新:关卡胜利获取随机神佑/神器并选择,NPC对话,商店购买,可提高流派等级,16级/22级可激活流派强化效果,基本上每一种流派能到16级就能通关。
二、开局要点
①缺伤害,开局优先选择普攻伤害、技能伤害、暴击率、其次选择攻速、爆伤(得先有暴击率,不然白选),技能冷却,攻击30%,注意攻击30%非流派技能,属于通用。
②缺坦度,开局优先选择闪避或格挡,优先都凑出各一条就保证了前期的坦度
③缺伤害缺坦度,在第一只精英怪前凑出,暴击、技能、普攻任意1种和一条闪避加格挡过渡前期。最好是相对硬的输出属性,如普攻伤害,技能伤害,暴击率!
三、实战提议
再确定壹个输出流派后就优先选本流派提前16级提前锁定通关,然而其实也看一定运气,每种流派的两个主要输出都要均衡选择,如一直堆爆伤,然而没暴击率,也没意义,如一直堆技能冷却,没技能增伤也没意义。
多流派选择,凑16级
兼顾其他流派的选择,主体思路就是在保证流派16堆砌,并堆砌闪避或者格挡,还有通用的神器。
主输出流派过渡到16级的思路:(能撑过10boss)
在选择普攻、技能、暴击作为主流派的时候,兼顾格闪避,能撑过10关boss就大概率能苟到16级基本锁定通关
主格闪流派过渡到16级的思路:(能打死精英)
主格闪的好处就是保证坦度,然而前期很缺伤害,经常会由于连精英都打不过,因此前期还是需要格闪加输出一起堆砌,能打死精英,由于堆的格闪,相对坦度较高,因此需兼顾的是输出,苟到格闪16就有坦度又有输出了。
关于生活流:
很容易吃瘪,不太主推堆砌,除非属性碾压,不然不符合前期能扛能打的思路。
四、拓展资料
扫荡很重要,不要盲目尝试,进去之后第一波小怪就了解是缺伤害还是缺输出了,扫荡上一关比在本关失败获取经验多,看到情况不对就扫荡培养小队,有时候得培养提高一整阶级才能过去。
1-5关随便,任意输出流派16
6-20或者6-25关主输出流派16兼顾格闪,当然能主格闪16并兼顾一定输出能苟到10boss也行。
20或25之后基本相对主推主格闪,接着兼顾输出,主要是战力跨度高,不格闪框框阵亡,输出保证能打死精英,就能苟到10boss,10boss能利用格闪存活,那么就有机会堆到16/22格闪,就够伤害过剩余关卡。
五、流派图鉴概括
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